STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics): Pembelajaran untuk Memberdayakan Keterampilan Abad ke-21
STEAM merupakan perkembangan dari STEM yang mana ditambahi oleh Arts yang memiliki tujuan untuk membekali para siswa dengan berbagai keterampilan yang dibutuhkan untuk menghadapi berbagai perubahan dunia yang tidak terduga.
Pada
kali ini kita akan membahas artikel mengenai "STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics"
yang
ditulis oleh Siti Zubaida, Pendidikan Biologi, FMIPA UM.
Pada
pendahuluan menjelaskan mengenai pendidikan memiliki peran penting terhadap siswa di masa depan. siswa harus dibekali pengetahuan serta kemampuan bertahan hidup di kehidupan yang kompleks serta lingkungan kerja di era informatif yang kompetitif secara global. Era yang dimaksud pada saat ini adalah revolusi industri 4.0, pada era ini mengandalkan teknologi yang memiliki kapasitas untuk melakukan apa yang selama ini merupakan tugas manusia. contohnya ada robot yang mampu mengarahkan arahan di stasiun kereta api. Pengembangan teknologi baru tersebut mampu mengintegrasikan kapasitas manusia dan teknologi, untuk mengerjakan berbagai pekerjaan yang sebelumnya merupakan pekerjaan manusia. Revolusi industri 4.0 membawa implikasi bagaimana menjadi manusia di abad ke-21, yang menjadi sorotan tidak saja para ekonom dan pelaku bisnis, namun juga dari dunia pendidikan. Siswa saat ini dihadapkan pada kondisi saat lulus, mereka berada di tengah-tengah era revolusi industri 4.0, oleh karena itu mereka harus dipersiapkan untuk menghadapinya.
Siswa harus belajar tidak hanya memahami dasar ilmiah dari teknologi baru, namun mereka juga harus belajar tentang dampak sosialnya. Siswa harus belajar untuk menjadi inovatif dan kreatif dalam hal teknologi baru, namun mereka juga harus dapat mempertanyakan nilai-nilai yang mendasarinya dan apa yang benar dan salah dalam penggunaan teknologi tersebut.
Tujuan penulisan artikel ini adalah untuk membekali para siswa dengan
berbagai keterampilan yang dibutuhkan untuk menghadapi berbagai
perubahan dunia yang tidak terduga.
Novelty dari penelitian ini menurut saya adalah buku biologi yang memiliki fitur STEM/STEAM sehingga dapat menunjang pembelajaran siswa terhadap pelajaran biologi
Untuk Artikel yang dibahas yang diatas dapat diklik pada link dibawah berikut :
KLIK DISINI